package main
func main() {
// 1) data.go
// 2) debug.go
DebugInit()
// 3) game.go
// game := NewGame(17, 11)
// 4) temp.go
// game.NewMap()
// 5) map.go
// 6) movement.go
// 7) ui.go
// game.InitScreen()
// 7) ui.go
// game.Render()
// 7) ui.go
// for game.HandleEvents() {
// game.Render()
// }
// 3) game.go
// game.Exit()
}